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Espiral | Character Design & Narrative Concept

Espiral nasceu da ideia de um terror que não depende apenas da violência, mas da obsessão, da repetição e da perda de identidade. Espiral não mata apenas com a lâmina — ele marca.

A marca da espiral, Não tem início, não tem fim. Ela puxa a vítima para um abismo infinito, onde pensamentos deixam de ser próprios e o impulso de continuar a espiral se torna inevitável.

Todo o desenvolvimento do personagem foi pensado de forma narrativa:
desde os primeiros rascunhos, estudos de pose e design,
passando pela criação da arma,
pelas variações visuais,
até a construção da história sob a perspectiva de uma sobrevivente.

Espiral não é apenas um personagem.
Ele é um conceito.
Uma presença.
Um ciclo que continua.

Este projeto é inteiramente ficcional e faz parte de um universo autoral em desenvolvimento.